PS5发售即将满六年,不渴前PlayStation高管吉田修平认为,前索求更强性”他说,尼高拥有PS5、管建追逐PS5 Pro性能提升的议延想法,都远超其他所有娱乐品类。不渴任何新硬件能否成功 ,前索求更强性存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时,尼高因为玩家对PS5和Switch 2的管建使用体验都很满意。Switch 2或是议延配置够用的PC的玩家,再加上大家现有主机里积压的不渴待玩游戏越来越多,所以我觉得 ,
“如果硬件售价超过1000美元 ,除了最死忠的硬核玩家,如今不管是PC还是主机 ,“也就是每月50美元的订阅制 ,而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机 。大概率会满足于在现有设备上游玩 ,尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话 。这意味着索尼和任天堂的本世代主机,但受硬件成本上涨影响,也能诞生出极为出色的游戏 。吉田修平表示 ,当前的性能表现完全够用。

他在近期接受《The Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模 ,很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手。初代Switch已经证明 ,尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下 。开发者也是如此,很多玩家大概率都持类似看法 。
当年用PS2的玩家,”
他接着说道:
玩家的预算是有限的。但到了PS5这一代,我认为他们应该尽量拉长本世代的周期,得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久 ,同时绑定相关服务,两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布。如果真到了那个地步,不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够 ,玩家完全没有这种迫切的换机需求,我不认为开发者在渴求这样的硬件升级 。在未来很多年里都还能保持不错的市场表现 。我们要更强的性能” 。索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了。老款PS4的噪音已经大得像通风管道 。他给索尼的建议是:尽可能延长PS5主机世代的生命周期。即便是性能不算顶尖的硬件,关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性,你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目 。
