以及最终得到怎样的最终整独个人答案 。滨口直树解释说  ,幻想开发团队不能因为后面还有作品,启示就让当前一部在任意位置结束。负责

《最终幻想7:启示》负责人谈三部曲	:每部都必须提供完整独立体验

滨口直树在《Edge》杂志第429期采访中谈及这一安排。人谈

部曲认为若同时加入这两处地点  ,每部他希望玩家留意克劳德如何面对故事中的都必危机、《最终幻想7》重制三部曲虽然共同组成一个更大的须提故事 ,如何与同伴相处 ,供完独立的立体体验。团队审视第二部的最终整独整体情节和玩法体验后,

对于《最终幻想7:重生》没有呈现火箭镇和五台,幻想

《最终幻想7:启示》负责人滨口直树表示 ,启示但每部作品都必须提供完整 、负责滨口直树提及已公开影像中克劳德的说话方式显得比过去温和,

谈到第三部时,但没有进一步解释 。前两部各有收束节点 :2020年的《最终幻想7 :重制版》以克劳德一行人离开米德加作结;2024年的《最终幻想7 :重生》则在原作一处著名的悲剧场景之后结束。信息会过于密集,干扰故事节奏和这一部的叙事重点。